早前,并未荻曾报导苹果在改版应用程序商店市场需求后,追加了一项条款,被迫游戏开发商公开发表开箱概率。这意味著今后任何可出售随机奖励的游戏,都必需告诉他玩家在开箱中取得每种物品的几率。而近日,老牌日系手游《智龙迷城》《怪物弹珠》屡屡宣告将公开发表氪金扭蛋几率。
GungHo在1月15日于官方网站宣告,不应苹果审查原则规范,将对旗下著名手游《智龙迷城》中的课金扭蛋概率展开公开发表,将于游戏下次版本改版中新增。而近日株式会社mixi旗下XFLAG Studio发售的《怪物弹珠》也随之宣告公开发表,并且将银蛋(3星角色)从扭蛋机奖池中去除,之后玩家将通过其他渠道应从三星角色。
众所周知,《智龙迷城》和《怪物弹珠》是日本市场人气非常低的游戏作品。二者首度依从苹果所制订的规定公开发表氪金扭蛋概率,毫无疑问为其他游戏起了个好头。目前纵观日本手游的几大翘楚,《Fate/Grand Order》和《火焰之纹章:英雄》仅有标识出有珍贵度概率,《碧蓝幻想》则更进一步标识出有单一角色的概率,而更加多数的手游作品还是同先前的《智龙迷城》《怪物弹珠》一样未标识。其他厂商否不会相继号召第一时间,就尚待先前仔细观察咯!。
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